4D Versionen

Eine aktuelle Übersicht finden Sie auch bei 4D selbst – und die Möglichkeit ältere Versionen zu laden. Dafür ist ein (kostenloser) 4D-Account notwendig.

VersionReleaseStatus
v20 (07.2024)v20.3aktuell, erhält Support und Updates
v19 (07.2021)v19.6Finale Version, ausgelaufen, kein Support mehr von 4D
Unterstützt Apple Silicon, kann native kompilieren und Apps für
Mac-Intel und Mac-Silicon erstellen
v18 (01.2020)v18.6Finale Version 13. Juni 2022, seit 12.2023, kein Support mehr von 4D
v17 (07.2018)v17.5Finale Version am 03. Dez 2020, kein Support mehr von 4D
v16 (01.2017)v16.4v16.4 NB 230’330 *2018-11-28, kein Support mehr von 4D
v15 (07.2015)v15.6Finale Version, kein Support von 4D/Ende Upgrades 14.06.2019, kein Support von 4D
v14 (12.2013)v14.6 Finale Version, kein Support mehr von 4D
v13 (02.2012)v13.6 Finale Version, kein Support mehr von 4D
v12 (06.2010)v12.6 Finale Version, kein Support mehr von 4D
v11 (07.2008)v11.9 Finale Version, kein Support mehr von 4D
4D 2004 (08.2004)2004.8r2 Finale Version, kein Support mehr von 4D
4D 2003(03.2003)2003.8.r2 kein Support mehr von 4D
4D v6.8 (04.2002)6.8.6 Finale Version, kein Support mehr von 4D
hat Motorola ‚PowerPC‘ und Intel Chips unterstützt
Versionen und Typen davon

Stand: 16. Aug 2024

VERSION – Aktuell mit Updates werden immer die aktuelle Version und die Vorgängerversion versorgt. Für ältere Versionen gibt es keine Updates/Upgrades/Support von 4D mehr. Den Download dafür gibt es bei 4D.

Für ältere Server (aktuell ab v18 abwärts) lassen Sie noch Lizenzen beschaffen (fragen Sie uns einfach), es ist allerdings etwas teurer als aktuelle Lizenzen.

RELEASE – Status der aktuellen Version, während der Laufzeit einer Version gibt es ca. alle 3 Monate ein Update. Hierbei handelt es es sich um Fehlerbereinigungen und Performanceverbesserungen. Aktuelle Releases können jederzeit von der 4D-Website geladen werden.

R-Release – Einfach gesagt, das sind Pre-Releases (nicht in der Tabelle enthalten) der nächsten Version (aktuell der 4D v18). Es werden neue Features und Erweiterungen eingebaut, getestet und freigegeben. Es fängt an mit ‚R1‘ und mit jedem Relases wird weitergezählt. Die letzte R-Version (meist die R5) ist identisch mit dem nächsten Release (hier: 4D v18).
Um ein R-Release einzusetzen wird eine spezielle Lizenz benötigt, z.B. eine Lizenz mit einem Wartungsvertrag (Softwarepflege). Entwickler mit einem Supportvertrag (Bronze/Silver/Gold) haben ebenfalls die passenden Lizenzen.
Allerdings, wurde ein Programm auf ein R-Release umgestellt gibt es keinen Weg zurück in eine Standardversion – erst mit dem nächsten ‚Major-Release‘, z.B. v20 auf v21 ist das wieder möglich.
R-Releases sind dafür gedacht neue Features frühzeitig Entwicklern vorzustellen.

Im 4D-Blog kann man’s nachlesen.

Nightly Builds – das sind Zwischenreleases (Hotfix) und ‚Nightly Builds (NB)‘. 4D wird permanent weiterentwickelt, gemeldete Fehler von Entwicklern und Anwendern werden korrigiert und als Testversion an Entwickler freigegeben. Sind alle Tests abgeschlossen kommt der Fix in das nächste Release. Die Downloads dieser Versionen geht nur über den Entwicklerbereich im 4D-Forum – aber nur, wenn ein SilverPartner-Vertrag (1.060 € inkl. 19% MwSt/jährlich) abgeschlossen wurde.

Kein Support von 4D – heißt ansich nur, das Produkt hat das Ende seines Produktlebens erreicht und der 4D-Techsupport steht für Anfragen (meist) nicht mehr zur Verfügung.

Lauffähig sind die „alten“ Programme allemal, zwar nicht immer auf der aktuellen Hardware/Betriebssystem. Wir haben selbst noch Kunden mit einem vielfältigen „Zoo“ an 4D Versionen: von ‚4D 2004‘ bis ‚4D v16‘ – der Rest ist schon auf der v18 oder v20.

Sie haben eine ältere 4D-Version?

Kein Problem, wir bei 4D-Consulting supporten auch die älteren Versionen. Der Spitzenreiter in 2018 war ein ‚4D-Server 1.5.3‘ (aus dem letzten Jahrtausend). Der läuft wieder, ist zwar nicht empehlenswert (Problem: Ersatzteile für die Hardware, MacOS 8.1, keine Virtualisierung möglich), seitens der 4D-Software undramatisch, die läuft einfach und lässt sich mit den alten Entwicklerwerkzeugen sogar programmieren.

Trotzdem sollte man ein Upgrade auf eine aktuelle Version vorziehen. Auch das geht mit 4D relativ problemlos – ‚reletiv‘ weil man halt Zugriff auf alte Hardware haben muss. Haben wir. Eines der besten 4D Features ist, dass die Upgrades aus der ‚Steinzeit‘ möglich sind, ohne Datenverlust.